昨晚重写了个Material Design的皮肤。
昨晚重写了个Material Design的皮肤。
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21 个回复 | 最后更新于 2014-12-05
回复#1 @lincanbin :hi
回复#4 @lzhi :hi
回复#6 @kunr :我知道material design是指一整套交互流程,这个只是张皮
回复#8 @lincanbin :不不, 整个页面除了图标其他 Maderial 的影子都没有...
回复#7 @kunr :另外入口文件不算太多,文件本身作为controller,有多少个controllers就分多少个入口文件。
回复#10 @lincanbin :完全可以集成成一个入口文件...
回复#11 @kunr :PHP文件本身就是一个controller,我使用Apache rewrite来作为事件分发。
对于MVC的观点我和PHP创始人倒是高度地一致
回复#10 @lincanbin :另外推荐不写 ?>
目前 貌似是更侧重 面向过程编程 么,如果是这样的话, 对于入口文件我没异议..
回复#12 @lincanbin :
Maderial Design 和现在这个差别真的很大... 现在这个完全是类扁平, 间距 什么的也没控制好...
回复#14 @kunr :嗯,我知道没有echo的情况下不写?>这个规范。
不过我还是喜欢写,闭合好看,只要注意结尾不多个回车就行。
回复#16 @lincanbin :大部分是系统给你加上的(笑
回复#14 @kunr :另外PHP中面向对象编程代价高昂,如果抽象出来的可以不用面向对象方法,我就不会封装成类。
回复#12 @lincanbin :在 Style 和 Layout 方面已经是不符合 Material 的设计语言了.